15yo-pala

Kiina
FACEITissa 2025 alkaen 164 matsia kirjattu 75 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 15yo-pala pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 83,6 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (140 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 82 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 41 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 164 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 29x 4K, 1 ace 140 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,2, Winrate +3 Pp., ELO +66
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −21 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −290 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää 15yo-pala päivän 5. matsista alkaen: −21 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % parempi kuin 36 %
0,76 parempi kuin 69 %
82,1 parempi kuin 64 %
1,05 parempi kuin 68 %
47 % 240 duellista parempi kuin 31 %
36 % 36 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 238
53 % parempi kuin 58 %
0,74 parempi kuin 60 %
84,3 parempi kuin 75 %
1,01 tasan keskiarvossa
43 % 183 duellista parempi kuin 13 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis18
61 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 83 %
87,4 parempi kuin 85 %
1,15 parempi kuin 88 %
50 % 113 duellista parempi kuin 44 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 7 %
Ancient17
41 % parempi kuin 18 %
0,71 parempi kuin 41 %
77,8 parempi kuin 40 %
1,01 parempi kuin 55 %
35 % 75 duellista parempi kuin 2 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke15
47 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 43 %
82,9 parempi kuin 59 %
1,00 parempi kuin 34 %
47 % 75 duellista parempi kuin 27 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno10
50 % -
0,78 -
88,2 -
1,04-
56 % 63 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,72 -
81,0 -
0,99-
56 % 32 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
1,00 -
102,5 -
1,41-
75 % 16 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 15yo-pala

164 matsissa 15yo-pala pyörii K/R 0,76, ADR 83,6 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 68/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 55 matsissa alle 0,90. 140 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää 15yo-pala päivän 5. matsista alkaen (−21 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+166 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +133 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,2, Winrate +3 Pp., ELO +66. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 75 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +344.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.