14hourflight

Kroatia
169 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 14hourflight pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 75,4 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 169 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 640 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 48 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 32 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 31 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,96).

Headshot-prosentti 42 %−1 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 14 169 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,6 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,7 Pp. · Ø 12,6 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 50 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,7 · Ø 3,7 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,18 · Ø 0,23 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 91 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +363
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 76,6
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −29 ELO
60 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +33 ELO
23 matsia · 30 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +13 ELO, voittoprosentti 40 %
Torstaisin −34 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää 14hourflight mapilla Dust 2: −29 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 14 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 260
47 % parempi kuin 39 %
0,70 parempi kuin 57 %
73,2 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 68 %
52 % 271 duellista parempi kuin 66 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage60
43 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 63 %
75,7 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 77 %
46 % 210 duellista parempi kuin 36 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno20
65 % parempi kuin 89 %
0,79 parempi kuin 93 %
81,7 parempi kuin 74 %
1,14 parempi kuin 97 %
57 % 65 duellista parempi kuin 90 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Cache9
67 % -
0,72 -
79,7 -
0,96-
63 % 40 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,75 -
73,6 -
1,06-
50 % 18 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient6
17 % -
0,67 -
72,2 -
0,91-
64 % 11 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Anubis5
60 % -
0,67 -
73,2 -
0,94-
47 % 15 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 14hourflight

169 matsissa 14hourflight pyörii K/R 0,72, ADR 75,4 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 60/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 64 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää 14hourflight mapilla Dust 2 (−29 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+62 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −2 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +363. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 76,6. Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +150.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.