14avg___

Tadžikistan
FACEITissa 2024 alkaen 330 matsia kirjattu 152 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 129
2 815
Huippu 30 pv: 2 815
Sijoitus EU
#16 724
Tadžikistan 36. sija maassa Tadžikistan
Viimeksi päivitetty:

Miten 14avg___ pelaa?

Rating 0,96 (304 matsista) K/R 0,70 ADR 76,9 330 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 304 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (256 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−9 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit1 330 matsissa
Veitsikillit 20 330 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 47x 4K, 1 ace 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +16 Pp., ELO +92
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −6,3

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −35 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −26 ELO
38 matsia · 63 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää 14avg___ mapilla Anubis: −35 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 330 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 278
49 % parempi kuin 32 %
0,68 parempi kuin 17 %
77,7 parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 9 %
44 % 349 duellista parempi kuin 12 %
26 % 39 tilanteesta parempi kuin 18 %
Mirage62
48 % parempi kuin 28 %
0,63 parempi kuin 5 %
69,7 parempi kuin 5 %
0,87 parempi kuin 4 %
42 % 241 duellista parempi kuin 6 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient52
50 % parempi kuin 37 %
0,73 parempi kuin 38 %
78,8 parempi kuin 32 %
1,00 parempi kuin 32 %
46 % 202 duellista parempi kuin 17 %
19 % 31 tilanteesta parempi kuin 9 %
Anubis49
49 % parempi kuin 32 %
0,73 parempi kuin 38 %
81,4 parempi kuin 48 %
0,97 parempi kuin 21 %
48 % 278 duellista parempi kuin 26 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno38
63 % parempi kuin 66 %
0,76 parempi kuin 40 %
80,8 parempi kuin 30 %
1,07 parempi kuin 35 %
56 % 179 duellista parempi kuin 56 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke35
54 % parempi kuin 45 %
0,71 parempi kuin 24 %
74,5 parempi kuin 14 %
0,99 parempi kuin 22 %
47 % 163 duellista parempi kuin 19 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache15
33 % parempi kuin 3 %
0,70 parempi kuin 17 %
75,2 parempi kuin 13 %
0,92 parempi kuin 5 %
47 % 78 duellista parempi kuin 16 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 14avg___

330 matsissa 14avg___ saa K/R 0,70 ja ADR 76,9; ratingin sisältävissä 304 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 38 matsissa. 95/304 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 139 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää 14avg___ mapilla Anubis (−35 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+24 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +16 Pp., ELO +92. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −6,3. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,96, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 152 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.