144Pwa

Hongkong
FACEITissa 2019 alkaen 116 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO
2 003
Huippu viimeisen 116 matsin ajalta: 2 003
Sijoitus SEA ▼ 1 028 sijaa
#6 644
Hongkong 282. sija maassa Hongkong
30 pv · aiemmin #5 616 · paras #4 474
Viimeksi päivitetty:

Miten 144Pwa pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,0 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (94 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 11x 4K, 3 acea 94 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,20, Rating +0,25, ADR +18,8, Winrate +4 Pp., ELO +341
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,54). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −48 ELO
50 matsia · 58 % voittoprosentti
Torstaisin +26 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää 144Pwa mapilla Dust 2: −48 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Vertigo
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
58 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 26 %
76,7 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 25 %
45 % 202 duellista parempi kuin 18 %
47 % 32 tilanteesta parempi kuin 76 %
Mirage16
44 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 53 %
82,3 parempi kuin 61 %
1,03 parempi kuin 53 %
50 % 74 duellista parempi kuin 45 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke15
47 % parempi kuin 26 %
0,70 parempi kuin 23 %
78,5 parempi kuin 30 %
0,93 parempi kuin 13 %
56 % 57 duellista parempi kuin 67 %
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient12
33 % -
0,55 -
66,1 -
0,78-
50 % 36 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,79 -
85,5 -
1,09-
47 % 32 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,71 -
84,7 -
0,96-
53 % 30 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,82 -
95,8 -
1,09-
55 % 22 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 144Pwa

116 matsissa 144Pwa pyörii K/R 0,70, ADR 79,0 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 50 matsissa. 36/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 50 matsissa alle 0,90. 94 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää 144Pwa mapilla Dust 2 (−48 ELO, voittoprosentti 58 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+26 ELO, voittoprosentti 62 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,20, Rating +0,25, ADR +18,8, Winrate +4 Pp., ELO +341. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.