13dawn

Ahvenanmaa
FACEITissa 2026 alkaen 247 matsia kirjattu 207 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 320
2 468
Huippu 30 pv: 2 826
Sijoitus EU
#58 936
Ahvenanmaa 37. sija maassa Ahvenanmaa
Viimeksi päivitetty:

Miten 13dawn pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 86,7 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 247 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 247 matsissa
Veitsikillit 10 247 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 54x 4K, 8 acea 247 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö 13dawn, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 247 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,82
syysloka

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −127 ELO
39 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −59 ELO
87 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −73 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää 13dawn mapilla Anubis: −127 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
46 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 83 %
87,0 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 83 %
58 % 363 duellista parempi kuin 83 %
42 % 67 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 242
50 % parempi kuin 44 %
0,86 parempi kuin 90 %
87,4 parempi kuin 78 %
1,18 parempi kuin 86 %
62 % 165 duellista parempi kuin 92 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis39
49 % parempi kuin 36 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,0 parempi kuin 58 %
1,05 parempi kuin 52 %
49 % 177 duellista parempi kuin 36 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient30
50 % parempi kuin 42 %
0,81 parempi kuin 77 %
89,2 parempi kuin 82 %
1,10 parempi kuin 70 %
63 % 125 duellista parempi kuin 94 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke18
33 % parempi kuin 3 %
0,81 parempi kuin 68 %
84,1 parempi kuin 57 %
1,11 parempi kuin 63 %
49 % 55 duellista parempi kuin 30 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 12 %
Inferno17
53 % parempi kuin 45 %
0,95 parempi kuin 97 %
100,7 parempi kuin 98 %
1,32 parempi kuin 94 %
64 % 98 duellista parempi kuin 93 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 32 %
Cache10
60 % -
0,80 -
83,8 -
1,10-
57 % 53 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 13dawn

247 matsissa 13dawn pyörii K/R 0,82, ADR 86,7 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 130/247 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 59 matsissa alle 0,90. 247 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 8 acea. Eniten ELOa menettää 13dawn mapilla Anubis (−127 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+36 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeiset 30 päivää: 207 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −209.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.