1337PETE

USA
166 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 68
1 873
Huippu 30 pv: 2 000
Sijoitus NA ▼ 911 sijaa
#10 276
30 pv · aiemmin #9 365 · paras #9 365
Viimeksi päivitetty:

Miten 1337PETE pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 81,3 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

31 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 31 %−18 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 24 166 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 32x 4K, 2 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,2+0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö 1337PETE, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 166 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
syysloka

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −185 ELO
29 matsia · 24 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −58 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Maanantaisin +13 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää 1337PETE päivän 2. matsissa: −185 ELO, 24 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 259
46 % parempi kuin 34 %
0,75 parempi kuin 66 %
82,4 parempi kuin 65 %
1,03 parempi kuin 60 %
46 % 318 duellista parempi kuin 26 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis35
54 % parempi kuin 58 %
0,70 parempi kuin 33 %
80,7 parempi kuin 52 %
0,95 parempi kuin 26 %
50 % 183 duellista parempi kuin 44 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 73 %
Ancient28
43 % parempi kuin 22 %
0,75 parempi kuin 60 %
82,7 parempi kuin 62 %
1,08 parempi kuin 76 %
46 % 112 duellista parempi kuin 22 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke17
41 % parempi kuin 12 %
0,70 parempi kuin 23 %
74,9 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 20 %
49 % 70 duellista parempi kuin 30 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno15
47 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 53 %
82,5 parempi kuin 59 %
1,00 parempi kuin 38 %
46 % 111 duellista parempi kuin 22 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 85 %
Cache9
44 % -
0,77 -
83,6 -
1,07-
53 % 45 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Mirage3
0 % -
0,67 -
73,8 -
0,83-
33 % 21 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1337PETE

166 matsissa 1337PETE pyörii K/R 0,73, ADR 81,3 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 31 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 54 % voittoprosentilla 35 matsissa. 62/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 66 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää 1337PETE päivän 2. matsissa (−185 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+136 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +77 ELO. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.