1337Moteq
Miten 1337Moteq pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,0 %).
Utility ja deathit
Keskiverto43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,11). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 85,8. Viimeiset 3 kuukautta: 78,2 (alussa 85,8). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 59 %). Niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 285. Viimeiset 3 kuukautta: 1 239 (alussa 1 255).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 70 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 1337Moteq päivän 1. matsissa: −27 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseistaMapit tarkemmin
viimeisen 70 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 1337Moteq
70 matsissa 1337Moteq pyörii K/R 0,75, ADR 81,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 31/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 22 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää 1337Moteq päivän 1. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+14 ELO, voittoprosentti 73 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +14 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,6, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 239. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −25.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.