1337Moteq

Niger
70 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten 1337Moteq pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 81,9 70 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 70 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 14,0 %+1,0 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 63 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 36 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 92 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,07 · Ø 0,26 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 239
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,6, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 70 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −27 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää 1337Moteq päivän 1. matsissa: −27 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 70 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Nuke16
69 % parempi kuin 91 %
0,74 parempi kuin 57 %
81,9 parempi kuin 63 %
1,01 tasan keskiarvossa
54 % 94 duellista parempi kuin 73 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 212
67 % -
0,73 -
80,9 -
1,03-
57 % 54 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Anubis11
64 % -
0,83 -
87,3 -
1,18-
58 % 40 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,83 -
85,7 -
1,16-
57 % 42 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,73 -
79,8 -
1,06-
52 % 44 duellista -
41 % 17 tilanteesta -
Mirage7
57 % -
0,77 -
80,0 -
1,18-
57 % 23 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,63 -
75,1 -
0,89-
25 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1337Moteq

70 matsissa 1337Moteq pyörii K/R 0,75, ADR 81,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 31/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 22 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää 1337Moteq päivän 1. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+14 ELO, voittoprosentti 73 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +14 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,6, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 239. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.