130p

Belgia
FACEITissa 2017 alkaen 129 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 130p pelaa?

Rating 0,91 (106 matsista) K/R 0,69 ADR 79,7 129 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 106 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 37 %−10 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 56 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 5 129 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,10 · Ø 0,27 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +139
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 78,1
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 129 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä −7 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin −5 ELO, voittoprosentti 43 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,70 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 129 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % parempi kuin 52 %
0,73 parempi kuin 53 %
81,1 parempi kuin 59 %
0,97 parempi kuin 36 %
51 % 174 duellista tasan keskiarvossa
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 234
71 % parempi kuin 97 %
0,69 parempi kuin 33 %
82,7 parempi kuin 66 %
0,95 parempi kuin 29 %
51 % 160 duellista parempi kuin 54 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient17
41 % parempi kuin 26 %
0,66 parempi kuin 16 %
77,8 parempi kuin 32 %
0,79-
51 % 67 duellista tasan keskiarvossa
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno17
47 % parempi kuin 34 %
0,64 parempi kuin 15 %
77,1 parempi kuin 37 %
0,88-
38 % 56 duellista parempi kuin 5 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis15
33 % parempi kuin 6 %
0,69 parempi kuin 31 %
78,3 parempi kuin 41 %
0,82-
45 % 49 duellista parempi kuin 20 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 11 %
Nuke6
33 % -
0,63 -
70,1 -
0,84-
47 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,61 -
76,3 -
0,80-
42 % 24 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 130p

129 matsissa 130p saa K/R 0,69 ja ADR 79,7; ratingin sisältävissä 106 matsissa rating on 0,91. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 71 % voittoprosentilla 34 matsissa. 27/106 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 55 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+128 ELO, voittoprosentti 51 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +139. Heikentynyt: K/R −0,04, Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 78,1. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +99.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.