111osek

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 259 matsia kirjattu 101 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 59
2 558
Huippu 30 pv: 2 769
Sijoitus EU
#34 888
Puola 1 809. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten 111osek pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,5 259 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 259 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 15 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Zeus-killit1 259 matsissa
Veitsikillit 8 259 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 46x 4K, 2 acea 259 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö 111osek, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 259 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,69
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 259 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −59 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −23 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 44 %
Keskiviikkoisin −1 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää 111osek mapilla Anubis: −59 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 259 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % parempi kuin 34 %
0,67 parempi kuin 15 %
76,1 parempi kuin 23 %
0,91 parempi kuin 10 %
50 % 303 duellista parempi kuin 39 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient67
58 % parempi kuin 66 %
0,73 parempi kuin 37 %
83,8 parempi kuin 55 %
1,03 parempi kuin 43 %
53 % 325 duellista tasan keskiarvossa
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis49
43 % parempi kuin 20 %
0,70 parempi kuin 26 %
78,6 parempi kuin 35 %
0,96 parempi kuin 21 %
47 % 191 duellista parempi kuin 22 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 49 %
Dust 228
50 % parempi kuin 40 %
0,63 parempi kuin 6 %
72,9 parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 3 %
40 % 113 duellista parempi kuin 5 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 19 %
Nuke28
50 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 26 %
74,8 parempi kuin 15 %
1,01 parempi kuin 34 %
49 % 124 duellista parempi kuin 30 %
56 % 25 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache6
67 % -
0,67 -
73,0 -
0,98-
38 % 24 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
70,8 -
0,93-
56 % 66 duellista -
56 % 66 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 111osek

259 matsissa 111osek pyörii K/R 0,69, ADR 77,5 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 67 matsissa. 78/259 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 124 matsissa alle 0,90. 259 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää 111osek mapilla Anubis (−59 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+246 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +36 ELO. Viimeiset 30 päivää: 101 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.