1100100EX

Puola
FACEITissa 2024 alkaen 229 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 39
3 233
Huippu 30 pv: 3 286
Sijoitus EU ▼ 904 sijaa
#3 243
Puola 182. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #2 339 · paras #2 339
Viimeksi päivitetty:

Miten 1100100EX pelaa?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 97,4 229 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,38
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 229 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 6 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 64 %+12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,46 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 229 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 8,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,7 %+3,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 8,0 %+3,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 55x 4K, 8 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −170

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,01
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,01. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,93). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 229 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −122 ELO
56 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −111 ELO
58 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −105 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin −78 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää 1100100EX päivän 2. matsissa: −122 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 229 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
62 % parempi kuin 79 %
0,97 parempi kuin 98 %
99,0 parempi kuin 97 %
1,40 parempi kuin 99 %
65 % 397 duellista parempi kuin 97 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 258
52 % parempi kuin 38 %
0,94 parempi kuin 97 %
96,6 parempi kuin 95 %
1,36 parempi kuin 97 %
58 % 228 duellista parempi kuin 78 %
30 % 50 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis44
50 % parempi kuin 32 %
0,94 parempi kuin 98 %
94,0 parempi kuin 94 %
1,33 parempi kuin 97 %
60 % 166 duellista parempi kuin 86 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke19
42 % parempi kuin 10 %
1,04 parempi kuin 99 %
102,2 parempi kuin 99 %
1,46 parempi kuin 99 %
55 % 87 duellista parempi kuin 59 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient13
46 % -
0,90 -
92,6 -
1,27-
59 % 56 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
1,01 -
105,8 -
1,48-
59 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo3
100 % -
1,14 -
102,9 -
1,89-
83 % 12 duellista -
86 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 1100100EX

229 matsissa 1100100EX pyörii K/R 0,96, ADR 97,4 ja rating 1,38. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,38. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 87 matsissa. 170/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (74 %), 33 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,46. Eniten ELOa menettää 1100100EX päivän 2. matsissa (−122 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+97 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,3. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −170. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.