10K_-

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 263 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 45
2 735
Huippu 30 pv: 2 813
Sijoitus EU
#22 534
Ranska 472. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten 10K_- pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,80 ADR 84,8 263 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 263 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (195 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 61 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 3 263 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 58 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 40x 4K, 7 acea 195 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +257
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,3, Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 263 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −52 ELO
76 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −46 ELO
47 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −145 ELO, voittoprosentti 37 %
Tiistaisin −31 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää 10K_- mapilla Dust 2: −52 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 263 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
47 % parempi kuin 30 %
0,81 parempi kuin 77 %
85,8 parempi kuin 72 %
1,17 parempi kuin 82 %
52 % 274 duellista tasan keskiarvossa
32 % 50 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis56
64 % parempi kuin 83 %
0,84 parempi kuin 87 %
87,0 parempi kuin 77 %
1,20 parempi kuin 89 %
57 % 205 duellista parempi kuin 76 %
50 % 54 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno47
51 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 29 %
78,0 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 36 %
49 % 143 duellista parempi kuin 18 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache34
65 % -
0,83 -
89,3 -
1,16-
63 % 132 duellista -
46 % 26 tilanteesta -
Mirage29
48 % parempi kuin 31 %
0,82 parempi kuin 80 %
85,6 parempi kuin 70 %
1,15 parempi kuin 81 %
62 % 117 duellista parempi kuin 94 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient11
64 % -
0,74 -
77,5 -
1,10-
57 % 37 duellista -
64 % 11 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,78 -
83,4 -
1,10-
44 % 36 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 10K_-

263 matsissa 10K_- pyörii K/R 0,80, ADR 84,8 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 140/263 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 59 matsissa alle 0,90. 195 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää 10K_- mapilla Dust 2 (−52 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+68 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +257. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,3, Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.