104BOSS104
Miten 104BOSS104 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (134 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,45). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,33.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 99,4. Viimeiset 3 kuukautta: 79,6 (alussa 54,6). Niukasti keskiarvon yläpuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 42 %. Viimeiset 3 kuukautta: 40 % (alussa 41 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 41 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 976.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 104BOSS104 mapilla Inferno: −65 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 62 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 157 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 104BOSS104
157 matsissa 104BOSS104 saa K/R 0,68 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 63/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 57 matsissa alle 0,90. 134 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää 104BOSS104 mapilla Inferno (−65 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+63 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,27, ADR +25,0, Winrate +16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −110.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.