104BOSS104

Kazakstan
FACEITissa 2024 alkaen 157 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 104BOSS104 pelaa?

Rating 1,05 (135 matsista) K/R 0,68 ADR 76,0 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,51 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 135 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (134 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 157 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 61 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 42x 4K, 3 acea 134 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,24 · Ø 0,26 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,27, ADR +25,0, Winrate +16 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 40 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,37
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,45). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −65 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −62 ELO
49 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −71 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin −96 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää 104BOSS104 mapilla Inferno: −65 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 62 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % parempi kuin 74 %
0,77 parempi kuin 78 %
80,5 parempi kuin 62 %
1,15 parempi kuin 92 %
59 % 187 duellista parempi kuin 92 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 238
58 % parempi kuin 78 %
0,66 parempi kuin 22 %
77,2 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 68 %
54 % 140 duellista parempi kuin 75 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno24
46 % parempi kuin 32 %
0,67 parempi kuin 30 %
75,7 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 46 %
45 % 115 duellista parempi kuin 24 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient23
57 % parempi kuin 74 %
0,66 parempi kuin 17 %
74,7 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 36 %
56 % 57 duellista parempi kuin 81 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 98 %
Anubis8
25 % -
0,82 -
86,9 -
1,17-
59 % 29 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,45 -
54,5 -
0,65-
43 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,44 -
54,2 -
0,94-
0 % 5 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,42 -
52,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 104BOSS104

157 matsissa 104BOSS104 saa K/R 0,68 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 135 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 38 matsissa. 63/135 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 57 matsissa alle 0,90. 134 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää 104BOSS104 mapilla Inferno (−65 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+63 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,27, ADR +25,0, Winrate +16 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −110.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.