101yyyy

USA
FACEITissa 2023 alkaen 186 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 75
2 685
Huippu 30 pv: 2 760
Sijoitus EU
#27 236
USA 174. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:

Miten 101yyyy pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 91,3 186 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,8

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,2 %+1,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 39x 4K, 4 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +460
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,0, Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 186 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −68 ELO
48 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −64 ELO
32 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +21 ELO, voittoprosentti 39 %
Maanantaisin −3 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää 101yyyy päivän 1. matsissa: −68 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 186 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % parempi kuin 55 %
0,89 parempi kuin 93 %
94,7 parempi kuin 94 %
1,23 parempi kuin 91 %
53 % 304 duellista parempi kuin 57 %
44 % 34 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 232
47 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 69 %
86,3 parempi kuin 72 %
1,09 parempi kuin 64 %
55 % 155 duellista parempi kuin 68 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache27
52 % -
0,87 -
94,5 -
1,21-
50 % 135 duellista -
41 % 27 tilanteesta -
Ancient20
35 % parempi kuin 5 %
0,77 parempi kuin 58 %
84,9 parempi kuin 64 %
1,05 tasan keskiarvossa
47 % 93 duellista parempi kuin 26 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke20
45 % parempi kuin 19 %
0,87 parempi kuin 87 %
92,7 parempi kuin 88 %
1,18 parempi kuin 83 %
62 % 100 duellista parempi kuin 94 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis19
58 % parempi kuin 66 %
0,88 parempi kuin 94 %
92,2 parempi kuin 91 %
1,23 parempi kuin 92 %
62 % 97 duellista parempi kuin 93 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno11
73 % -
0,78 -
85,9 -
1,12-
54 % 41 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Vertigo5
60 % -
0,96 -
100,4 -
1,30-
53 % 34 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 101yyyy

186 matsissa 101yyyy pyörii K/R 0,85, ADR 91,3 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,3. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 107/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 47 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,33. Eniten ELOa menettää 101yyyy päivän 1. matsissa (−68 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+16 ELO, voittoprosentti 35 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −13 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +460. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −5,0, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.