10111010110

Suomi
FACEITissa 2015 alkaen 295 matsia kirjattu 133 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 355
2 138
Huippu 30 pv: 2 156
Sijoitus EU
#162 495
Suomi 4 154. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten 10111010110 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,70 ADR 79,0 295 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 295 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (219 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit2 295 matsissa
Veitsikillit 2 295 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 38x 4K, 8 acea 219 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,20,0 · Ø 4,2 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,66). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 295 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −84 ELO
75 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −58 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää 10111010110 päivän 1. matsissa: −84 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 295 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % parempi kuin 39 %
0,66 parempi kuin 15 %
75,2 parempi kuin 23 %
0,87 parempi kuin 6 %
44 % 589 duellista parempi kuin 14 %
38 % 45 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke52
56 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 39 %
82,0 parempi kuin 46 %
0,99 parempi kuin 31 %
54 % 273 duellista parempi kuin 56 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient35
51 % parempi kuin 45 %
0,76 parempi kuin 58 %
82,7 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 38 %
51 % 180 duellista tasan keskiarvossa
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache34
53 % -
0,74 -
80,8 -
0,97-
48 % 181 duellista -
25 % 16 tilanteesta -
Dust 233
52 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 36 %
83,0 parempi kuin 64 %
0,99 parempi kuin 36 %
48 % 194 duellista parempi kuin 33 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis14
29 % -
0,72 -
79,6 -
0,93-
51 % 85 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo11
36 % -
0,66 -
73,5 -
0,85-
53 % 58 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno8
25 % -
0,66 -
76,6 -
0,83-
45 % 49 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 10111010110

295 matsissa 10111010110 pyörii K/R 0,70, ADR 79,0 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 52 matsissa. 81/295 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 151 matsissa alle 0,90. 219 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää 10111010110 päivän 1. matsissa (−84 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+50 ELO, voittoprosentti 48 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,6, Headshotit +3 Pp., Winrate +11 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 133 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.