0utfall

Kanada
FACEITissa 2021 alkaen 183 matsia kirjattu 67 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 210
2 990
Huippu 30 pv: 2 990
Sijoitus EU ▼ 427 sijaa
#8 707
Kanada 17. sija maassa Kanada
30 pv · aiemmin #8 280 · paras #8 280
Viimeksi päivitetty:

Miten 0utfall pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 73,9 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (126 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %0 Pp. · Ø 41 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 24 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 12,6 %−1,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 126 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,0 · Ø 4,0 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,24 · Ø 0,31 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 73,7, ELO kohdassa 2 871
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −79 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −63 ELO
57 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −2 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää 0utfall mapilla Mirage: −79 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % tasan keskiarvossa
0,66 parempi kuin 11 %
73,5 parempi kuin 12 %
0,98 parempi kuin 24 %
47 % 177 duellista parempi kuin 21 %
31 % 59 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 232
53 % parempi kuin 48 %
0,66 parempi kuin 11 %
70,9 parempi kuin 6 %
0,98 parempi kuin 23 %
48 % 80 duellista parempi kuin 27 %
38 % 32 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient31
58 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,7 parempi kuin 31 %
1,03 parempi kuin 42 %
55 % 113 duellista parempi kuin 67 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis29
59 % parempi kuin 66 %
0,63 parempi kuin 4 %
71,2 parempi kuin 5 %
0,96 parempi kuin 18 %
47 % 88 duellista parempi kuin 21 %
65 % 23 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke22
59 % parempi kuin 58 %
0,71 parempi kuin 24 %
76,8 parempi kuin 23 %
1,04 parempi kuin 37 %
57 % 58 duellista parempi kuin 72 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 85 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 0utfall

183 matsissa 0utfall pyörii K/R 0,67, ADR 73,9 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 55/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 70 matsissa alle 0,90. 126 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää 0utfall mapilla Mirage (−79 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+107 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 73,7, ELO kohdassa 2 871. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.