0kokoO

Puola
201 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten 0kokoO pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 201 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 72 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 201 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 29x 4K, 2 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,8
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −131

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,67). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −110 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −53 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −83 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −17 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää 0kokoO mapilla Ancient: −110 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
41 % parempi kuin 19 %
0,70 parempi kuin 37 %
76,6 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 36 %
49 % 273 duellista parempi kuin 43 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 238
50 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 23 %
73,1 parempi kuin 17 %
0,92 parempi kuin 20 %
41 % 189 duellista parempi kuin 9 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient30
43 % parempi kuin 22 %
0,78 parempi kuin 73 %
82,0 parempi kuin 58 %
1,10 parempi kuin 81 %
47 % 133 duellista parempi kuin 27 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke23
61 % parempi kuin 70 %
0,68 parempi kuin 14 %
76,6 parempi kuin 22 %
0,97 parempi kuin 22 %
45 % 92 duellista parempi kuin 16 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis21
67 % parempi kuin 91 %
0,77 parempi kuin 69 %
82,2 parempi kuin 58 %
1,06 parempi kuin 65 %
46 % 106 duellista parempi kuin 23 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Cache16
31 % -
0,71 -
75,9 -
0,99-
40 % 88 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Vertigo10
60 % -
0,74 -
76,2 -
1,00-
48 % 42 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,81 -
74,3 -
1,20-
42 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 0kokoO

201 matsissa 0kokoO pyörii K/R 0,72, ADR 77,3 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 65/201 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 78 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää 0kokoO mapilla Ancient (−110 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+32 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,8. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −131. Viimeiset 30 päivää: 5 matsia, voittoprosentti 20 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.