0dR-_-

Itävalta
109 matsia kirjattu 49 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 0dR-_- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,71 ADR 77,9 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 109 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 15x 4K, 2 acea 99 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 7,9+3,6 · Ø 4,3 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,55+0,27 · Ø 0,28 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö 0dR-_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 99 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80.

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä −26 ELO, voittoprosentti 49 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % parempi kuin 76 %
0,73 parempi kuin 55 %
81,4 parempi kuin 60 %
1,06 parempi kuin 69 %
54 % 136 duellista parempi kuin 71 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno26
65 % parempi kuin 85 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,4 parempi kuin 38 %
1,11 parempi kuin 71 %
54 % 82 duellista parempi kuin 60 %
62 % 26 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke13
54 % -
0,68 -
76,1 -
0,98-
49 % 51 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Mirage10
40 % -
0,67 -
72,0 -
0,97-
76 % 29 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,66 -
71,9 -
0,98-
52 % 21 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,73 -
74,8 -
1,02-
60 % 20 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,66 -
81,2 -
0,92-
45 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 0dR-_-

109 matsissa 0dR-_- pyörii K/R 0,71, ADR 77,9 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,9. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 43/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 38 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+125 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeiset 30 päivää: 49 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.