080TIM16

Japani
264 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 080TIM16 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,9 264 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 264 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (243 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 9 264 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 56x 4K, 5 acea 243 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 34 %−2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,17 · Ø 0,27 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +7,9, Headshotit +8 Pp., ELO +339
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 264 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −87 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −41 ELO
48 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin −27 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää 080TIM16 mapilla Ancient: −87 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 264 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 275
45 % parempi kuin 31 %
0,78 parempi kuin 75 %
81,4 parempi kuin 59 %
1,09 parempi kuin 75 %
55 % 523 duellista parempi kuin 75 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage57
46 % parempi kuin 32 %
0,77 parempi kuin 71 %
81,9 parempi kuin 63 %
1,05 parempi kuin 65 %
53 % 418 duellista parempi kuin 66 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient38
39 % parempi kuin 18 %
0,80 parempi kuin 81 %
88,0 parempi kuin 82 %
1,08 parempi kuin 75 %
52 % 232 duellista parempi kuin 58 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis36
56 % parempi kuin 70 %
0,71 parempi kuin 42 %
80,7 parempi kuin 55 %
0,97 parempi kuin 33 %
48 % 209 duellista parempi kuin 34 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke25
36 % parempi kuin 6 %
0,73 parempi kuin 38 %
80,6 parempi kuin 45 %
1,01 parempi kuin 38 %
52 % 163 duellista tasan keskiarvossa
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno23
35 % parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 82 %
84,6 parempi kuin 76 %
1,08 parempi kuin 73 %
59 % 152 duellista parempi kuin 86 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache10
70 % -
0,83 -
89,5 -
1,12-
42 % 74 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 080TIM16

264 matsissa 080TIM16 pyörii K/R 0,77, ADR 82,9 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 118/264 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 97 matsissa alle 0,90. 243 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää 080TIM16 mapilla Ancient (−87 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+179 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +94 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +7,9, Headshotit +8 Pp., ELO +339. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.