080TIM16
Miten 080TIM16 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (243 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,09. Viimeiset 3 kuukautta: 1,07 (alussa 0,90). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 86,1. Viimeiset 3 kuukautta: 83,6 (alussa 75,7). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 44 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 35 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 703. Viimeiset 3 kuukautta: 1 703 (alussa 1 364).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 17 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 264 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 080TIM16 mapilla Ancient: −87 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 264 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 080TIM16
264 matsissa 080TIM16 pyörii K/R 0,77, ADR 82,9 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 118/264 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 97 matsissa alle 0,90. 243 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää 080TIM16 mapilla Ancient (−87 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+179 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +94 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +7,9, Headshotit +8 Pp., ELO +339. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −22.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.