07BERKUT

USA
FACEITissa 2021 alkaen 199 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 435
3 021
Huippu 30 pv: 3 021
Sijoitus EU ▼ 100 sijaa
#7 544
USA 48. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #7 444 · paras #7 444
Viimeksi päivitetty:

Miten 07BERKUT pelaa?

Rating 1,13 (190 matsista) K/R 0,80 ADR 84,3 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 190 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (118 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 199 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 118 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,23 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +243
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,1, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −128 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −49 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Lauantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää 07BERKUT mapilla Ancient: −128 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % parempi kuin 65 %
0,81 parempi kuin 72 %
85,1 parempi kuin 64 %
1,13 parempi kuin 70 %
58 % 185 duellista parempi kuin 79 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 256
55 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 76 %
85,6 parempi kuin 67 %
1,16 parempi kuin 75 %
56 % 178 duellista parempi kuin 69 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis26
65 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 67 %
83,1 parempi kuin 58 %
1,12 parempi kuin 68 %
51 % 95 duellista parempi kuin 40 %
43 % 23 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient24
46 % parempi kuin 19 %
0,77 parempi kuin 56 %
81,5 parempi kuin 45 %
1,08 parempi kuin 57 %
57 % 68 duellista parempi kuin 75 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke16
44 % parempi kuin 14 %
0,80 parempi kuin 65 %
82,5 parempi kuin 49 %
1,12 parempi kuin 61 %
61 % 41 duellista parempi kuin 83 %
82 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache9
89 % -
0,88 -
92,8 -
1,28-
50 % 32 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,70 -
74,1 -
1,07-
37 % 19 duellista -
-
Overpass3
0 % -
0,84 -
77,0 -
1,22-
50 % 10 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 07BERKUT

199 matsissa 07BERKUT saa K/R 0,80 ja ADR 84,3; ratingin sisältävissä 190 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 96/190 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 47 matsissa alle 0,90. 118 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää 07BERKUT mapilla Ancient (−128 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+29 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +243. Heikentynyt: Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,1, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.