056

Japani
FACEITissa 2026 alkaen 15 matsia kirjattu
ELO
2 561
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 561
Sijoitus OCE ▲ 21 sijaa
#231
Japani 3. sija maassa Japani
30 pv · aiemmin #252 · paras #219
Viimeksi päivitetty:

Miten 056 pelaa?

K/R 0,78 ADR 79,5 15 matsista
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 6 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 51 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 69 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 18 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 2,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Mistä killit tulevat?
Headshot-prosentti 49 % ei vertailua
AWP-osuus killeistä 21 % ei vertailua
K/D 1,35 ei vertailua
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 108 matsissa

Impact

Damage ja isot roundit
2K-kierrokset 16,4 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,5 ei vertailua
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 15 matsissa

Utility ja deathit

Nadet, flashit ja deathit
Utility, joka osuu 30 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,0 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,15 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 58 % ei vertailua

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 51 %
Tiistaisin +26 ELO, voittoprosentti 53 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 30 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
72 % parempi kuin 98 %
0,91 parempi kuin 95 %
91,4 parempi kuin 88 %
1,34 parempi kuin 98 %
58 % 106 duellista parempi kuin 83 %
61 % 28 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient21
67 % parempi kuin 89 %
0,94 parempi kuin 98 %
96,7 parempi kuin 96 %
1,33 parempi kuin 98 %
63 % 43 duellista parempi kuin 96 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis19
68 % parempi kuin 92 %
0,92 parempi kuin 97 %
93,9 parempi kuin 94 %
1,23-
51 % 49 duellista parempi kuin 42 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 96 %
Dust 219
79 % parempi kuin 99 %
1,05 parempi kuin 99 %
102,9 parempi kuin 99 %
1,42-
57 % 21 duellista parempi kuin 77 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno4
50 % -
0,80 -
84,3 -
1,11-
44 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
100 % -
0,68 -
75,6 -
1,05-
50 % 18 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 056

Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 79 % voittoprosentilla 19 matsissa. 51/77 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 13 matsissa alle 0,90. 15 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 67 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 80 % winrate, +26 ELO. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.