04KYH

Brasilia
160 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 60
2 806
Huippu 30 pv: 2 956
Sijoitus EU
#17 305
Brasilia 71. sija maassa Brasilia
Viimeksi päivitetty:

Miten 04KYH pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,7 160 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 160 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 160 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,6 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,1, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −449

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 160 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −181 ELO
42 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −31 ELO
25 matsia · 60 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −62 ELO, voittoprosentti 43 %
Lauantaisin −150 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää 04KYH mapilla Ancient: −181 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 160 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % parempi kuin 67 %
0,67 parempi kuin 14 %
72,9 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 12 %
43 % 237 duellista parempi kuin 8 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient42
38 % parempi kuin 8 %
0,68 parempi kuin 15 %
75,7 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 13 %
44 % 198 duellista parempi kuin 10 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Dust 227
63 % parempi kuin 82 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,9 parempi kuin 40 %
1,02 parempi kuin 35 %
52 % 159 duellista tasan keskiarvossa
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis25
60 % parempi kuin 70 %
0,71 parempi kuin 29 %
77,1 parempi kuin 24 %
1,05 parempi kuin 47 %
44 % 124 duellista parempi kuin 11 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache7
71 % -
0,64 -
73,7 -
0,90-
19 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,68 -
71,8 -
1,01-
33 % 24 duellista -
-
Nuke5
60 % -
0,72 -
79,1 -
0,96-
53 % 34 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 04KYH

160 matsissa 04KYH pyörii K/R 0,69, ADR 75,7 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 27 matsissa. 50/160 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 73 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää 04KYH mapilla Ancient (−181 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +26 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −449. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,1, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −150.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.