04KOGRUZ
Käyttäjän 04KOGRUZ nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten 04KOGRUZ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 80,4. Viimeiset 3 kuukautta: 69,9 (alussa 77,4). Selvästi keskiarvon alapuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 54 %). Tasan keskiarvossa (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 41 % (alussa 47 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 897. Viimeiset 3 kuukautta: 1 522 (alussa 1 897).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 24 %.
Kuvio
Viimeisen 139 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää 04KOGRUZ päivän 3. matsissa: −13 ELO, 24 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 139 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa 04KOGRUZ
139 matsissa 04KOGRUZ saa K/R 0,70 ja ADR 75,3; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,4 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 23/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 55 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää 04KOGRUZ päivän 3. matsissa (−13 ELO, voittoprosentti 24 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+16 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −7,5, Headshotit −7 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −375. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +32.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.