019ogg

Uzbekistan
193 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 263
2 056
Huippu 30 pv: 2 056
Sijoitus EU
#206 866
Uzbekistan 142. sija maassa Uzbekistan
Viimeksi päivitetty:

Miten 019ogg pelaa?

Rating 1,17 (188 matsista) K/R 0,84 ADR 91,8 193 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 188 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 84 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 49 %
K/D 1,17+0,16 · Ø 1,01 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 193 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,4 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 40x 4K, 4 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 6,0+1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +342
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 91,6, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,84. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −61 ELO
28 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −30 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Maanantaisin −67 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää 019ogg mapilla Ancient: −61 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % parempi kuin 30 %
0,79 parempi kuin 79 %
85,2 parempi kuin 77 %
1,12 parempi kuin 83 %
45 % 158 duellista parempi kuin 20 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 84 %
Dust 237
57 % parempi kuin 71 %
0,86 parempi kuin 95 %
94,0 parempi kuin 97 %
1,18 parempi kuin 92 %
52 % 162 duellista parempi kuin 60 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient28
57 % parempi kuin 73 %
0,88 parempi kuin 98 %
94,1 parempi kuin 98 %
1,25 parempi kuin 99 %
55 % 121 duellista parempi kuin 75 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis28
68 % parempi kuin 94 %
0,84 parempi kuin 93 %
91,0 parempi kuin 94 %
1,18 parempi kuin 92 %
48 % 156 duellista parempi kuin 31 %
55 % 22 tilanteesta parempi kuin 88 %
Inferno27
52 % parempi kuin 43 %
0,88 parempi kuin 94 %
100,3 parempi kuin 99 %
1,22 parempi kuin 92 %
56 % 121 duellista parempi kuin 71 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke21
62 % parempi kuin 74 %
0,87 parempi kuin 91 %
92,6 parempi kuin 90 %
1,20 parempi kuin 89 %
50 % 109 duellista parempi kuin 36 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache12
25 % -
0,72 -
82,0 -
0,96-
35 % 55 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 019ogg

193 matsissa 019ogg saa K/R 0,84 ja ADR 91,8; ratingin sisältävissä 188 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,8. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 107/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 38 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää 019ogg mapilla Ancient (−61 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+101 ELO, voittoprosentti 45 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +342. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 91,6, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +95.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.