003tom

Ukraina
201 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten 003tom pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 78,6 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 17 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 201 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 69 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 11 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 4 201 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,0 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 41 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 21x 4K, 3 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

45 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 45 %+9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 96 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,1 · Ø 4,0 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,06 · Ø 0,25 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 40 %
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −243

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −81 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −27 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +61 ELO, voittoprosentti 40 %
Sunnuntaisin −29 ELO, voittoprosentti 25 %

Eniten ELOa menettää 003tom mapilla Mirage: −81 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,88 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 251
49 % parempi kuin 47 %
0,74 parempi kuin 59 %
80,9 parempi kuin 58 %
1,03 parempi kuin 59 %
49 % 263 duellista parempi kuin 42 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis39
49 % parempi kuin 43 %
0,63 parempi kuin 11 %
75,4 parempi kuin 29 %
0,86 parempi kuin 10 %
41 % 181 duellista parempi kuin 11 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient35
43 % parempi kuin 27 %
0,63 parempi kuin 9 %
76,3 parempi kuin 31 %
0,82 parempi kuin 5 %
50 % 208 duellista tasan keskiarvossa
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage35
43 % parempi kuin 25 %
0,63 parempi kuin 11 %
76,3 parempi kuin 35 %
0,85 parempi kuin 6 %
41 % 207 duellista parempi kuin 9 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno21
43 % parempi kuin 22 %
0,73 parempi kuin 62 %
85,3 parempi kuin 80 %
0,99 tasan keskiarvossa
44 % 141 duellista parempi kuin 17 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache15
27 % -
0,69 -
80,7 -
0,93-
48 % 82 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,69 -
78,2 -
0,95-
56 % 32 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa 003tom

201 matsissa 003tom pyörii K/R 0,67, ADR 78,6 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 49 % voittoprosentilla 51 matsissa. 55/201 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 102 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää 003tom mapilla Mirage (−81 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+72 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −26 ELO. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −243. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 40 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 37 %, ELO-muutos −55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.