-zr-

Argentiina
277 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
1 969
Huippu 30 pv: 2 088
Sijoitus SA ▼ 808 sijaa
#7 279
30 pv · aiemmin #6 471 · paras #5 760
Viimeksi päivitetty:

Miten -zr- pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 93,2 277 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 277 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (227 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 89 %
AWP-osuus killeistä 52 %+42 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 4,0
Veitsikillit 1 277 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 80 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 52x 4K, 1 ace 227 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 93,5
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp., ELO −70

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,78. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 277 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −214 ELO
41 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −203 ELO
112 matsia · 51 % voittoprosentti
Perjantaisin −32 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää -zr- päivän 4. matsissa: −214 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 277 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % parempi kuin 51 %
0,79 parempi kuin 79 %
101,2 parempi kuin 99 %
1,07 parempi kuin 72 %
57 % 759 duellista parempi kuin 83 %
42 % 60 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage49
57 % parempi kuin 73 %
0,75 parempi kuin 62 %
86,7 parempi kuin 83 %
1,01 tasan keskiarvossa
52 % 316 duellista parempi kuin 61 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis30
40 % parempi kuin 18 %
0,77 parempi kuin 69 %
86,9 parempi kuin 80 %
1,05 parempi kuin 62 %
58 % 183 duellista parempi kuin 84 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Nuke27
48 % parempi kuin 33 %
0,76 tasan keskiarvossa
87,0 parempi kuin 72 %
1,02 parempi kuin 37 %
52 % 177 duellista parempi kuin 47 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno23
43 % parempi kuin 16 %
0,84 parempi kuin 89 %
98,9 parempi kuin 98 %
1,17 parempi kuin 84 %
57 % 141 duellista parempi kuin 74 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient21
48 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 54 %
77,3 parempi kuin 31 %
1,02 tasan keskiarvossa
57 % 117 duellista parempi kuin 80 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache11
36 % -
0,87 -
96,1 -
1,16-
57 % 81 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
92,0 -
1,13-
64 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -zr-

277 matsissa -zr- pyörii K/R 0,78, ADR 93,2 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 49 matsissa. 113/277 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 94 matsissa alle 0,90. 227 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää -zr- päivän 4. matsissa (−214 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+40 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −70. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 93,5. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −24.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.