-zlyph_

Unkari
FACEITissa 2019 alkaen 398 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 22
2 066
Huippu 30 pv: 2 066
Sijoitus EU
#200 480
Unkari 1 000. sija maassa Unkari
Viimeksi päivitetty:

Miten -zlyph_ pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,1 396 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 396 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (362 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 396 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 68x 4K, 13 acea 362 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +187
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,0, Winrate kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Headshotit −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 396 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −149 ELO
85 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −67 ELO
56 matsia · 36 % voittoprosentti
Lauantaisin +1 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää -zlyph_ mapilla Ancient: −149 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 396 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
51 % parempi kuin 52 %
0,76 parempi kuin 68 %
79,9 parempi kuin 51 %
1,06 parempi kuin 68 %
49 % 449 duellista parempi kuin 43 %
40 % 70 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient85
46 % parempi kuin 29 %
0,72 parempi kuin 43 %
80,9 parempi kuin 52 %
1,01 parempi kuin 48 %
51 % 364 duellista tasan keskiarvossa
35 % 46 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 277
45 % parempi kuin 32 %
0,79 parempi kuin 79 %
81,6 parempi kuin 61 %
1,12 parempi kuin 83 %
50 % 316 duellista tasan keskiarvossa
46 % 46 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis56
36 % parempi kuin 9 %
0,75 parempi kuin 58 %
80,9 parempi kuin 53 %
1,02 tasan keskiarvossa
51 % 265 duellista tasan keskiarvossa
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno36
47 % parempi kuin 28 %
0,71 parempi kuin 37 %
75,2 parempi kuin 20 %
1,00 parempi kuin 38 %
50 % 192 duellista parempi kuin 40 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,82 parempi kuin 73 %
88,9 parempi kuin 77 %
1,10 parempi kuin 62 %
51 % 104 duellista parempi kuin 42 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache16
38 % -
0,64 -
69,2 -
0,87-
41 % 82 duellista -
42 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -zlyph_

396 matsissa -zlyph_ pyörii K/R 0,75, ADR 80,1 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 58 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 53 % voittoprosentilla 17 matsissa. 171/396 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 150 matsissa alle 0,90. 362 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 68x 4K ja 13 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää -zlyph_ mapilla Ancient (−149 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+189 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +187. Heikentynyt: Headshotit −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 80,0, Winrate kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.