-zlkRAGEMODE

Romania
FACEITissa 2019 alkaen 340 matsia kirjattu 89 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 200
2 917
Huippu 30 pv: 3 135
Sijoitus EU
#11 324
Romania 153. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten -zlkRAGEMODE pelaa?

Rating 1,11 (292 matsista) K/R 0,80 ADR 84,7 340 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 292 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (268 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 43 %−9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 20 340 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 58x 4K, 11 acea 268 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,1
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −8 Pp., ELO −59

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −339 ELO
136 matsia · 57 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −72 ELO
96 matsia · 55 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −190 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää -zlkRAGEMODE mapilla Mirage: −339 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,51 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % parempi kuin 67 %
0,84 parempi kuin 84 %
87,9 parempi kuin 78 %
1,19 parempi kuin 86 %
57 % 496 duellista parempi kuin 78 %
32 % 79 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 296
55 % parempi kuin 56 %
0,81 parempi kuin 75 %
85,7 parempi kuin 70 %
1,14 parempi kuin 74 %
53 % 414 duellista parempi kuin 55 %
40 % 48 tilanteesta parempi kuin 54 %
Inferno28
68 % parempi kuin 82 %
0,81 parempi kuin 62 %
85,7 parempi kuin 55 %
1,16 parempi kuin 61 %
46 % 110 duellista parempi kuin 11 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient22
45 % parempi kuin 22 %
0,72 parempi kuin 33 %
76,2 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 17 %
50 % 72 duellista parempi kuin 37 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke22
27 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 21 %
78,2 parempi kuin 28 %
0,96 parempi kuin 15 %
38 % 92 duellista parempi kuin 2 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis17
53 % parempi kuin 47 %
0,65 parempi kuin 8 %
72,8 parempi kuin 8 %
0,92 parempi kuin 10 %
45 % 71 duellista parempi kuin 14 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache15
47 % parempi kuin 21 %
0,72 parempi kuin 25 %
79,6 parempi kuin 26 %
1,00 parempi kuin 20 %
58 % 45 duellista parempi kuin 70 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 93 %
Overpass3
67 % -
0,97 -
102,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -zlkRAGEMODE

340 matsissa -zlkRAGEMODE saa K/R 0,80 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 292 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 42 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 28 matsissa. 134/292 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 92 matsissa alle 0,90. 268 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 58x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää -zlkRAGEMODE mapilla Mirage (−339 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+105 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −8 Pp., ELO −59. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,1. Viimeiset 30 päivää: 89 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −156.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.