-zevy

Brasilia
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 253 matsia kirjattu
ELO
3 132
Huippu tallennetuissa matseissa: 3 476
Sijoitus SA
#107
Brasilia 81. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #107 · paras #103
Viimeksi päivitetty:

Miten -zevy pelaa?

Rating 1,30 (153 matsista) K/R 0,90 ADR 93,2 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,30
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−14 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 26 %+14 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 89 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 153 ajalta
Veitsikillit 4 153 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,4 %+2,9 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +34 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +431
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 90,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +34 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Lauantaisin −100 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -zevy päivän 2. matsissa: +34 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 96 %
95,1 parempi kuin 94 %
1,30 parempi kuin 96 %
61 % 441 duellista parempi kuin 90 %
25 % 52 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 219
32 % parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 89 %
92,4 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 88 %
53 % 83 duellista tasan keskiarvossa
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis17
59 % parempi kuin 63 %
1,02 parempi kuin 99 %
103,0 parempi kuin 99 %
1,41 parempi kuin 99 %
64 % 99 duellista parempi kuin 96 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient16
69 % parempi kuin 90 %
1,04 parempi kuin 99 %
100,9 parempi kuin 98 %
1,48 parempi kuin 99 %
66 % 79 duellista parempi kuin 98 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache10
80 % -
0,85 -
89,0 -
1,19-
58 % 78 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,70 -
79,1 -
1,01-
50 % 38 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,83 -
81,0 -
1,27-
62 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -zevy

253 matsissa -zevy saa K/R 0,90 ja ADR 93,2; ratingin sisältävissä 153 matsissa rating on 1,30. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,30. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 20,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 103/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 28 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää -zevy päivän 2. matsissa (+34 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+46 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +34 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +431. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 90,5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.