-zARAAAA-

Argentiina
165 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -zARAAAA- pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,2 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (115 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

31 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 31 %−14 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 31 %+21 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 2 165 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,8 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 26x 4K, 4 acea 115 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 57 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ADR +4,6, Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,09, ELO kohdassa 1 328
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
31 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −14 ELO
72 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +26 ELO, voittoprosentti 39 %
Lauantaisin −23 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -zARAAAA- mapilla Mirage: −28 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 272
56 % parempi kuin 72 %
0,82 parempi kuin 93 %
88,4 parempi kuin 92 %
1,17 parempi kuin 95 %
55 % 379 duellista parempi kuin 79 %
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage31
39 % parempi kuin 15 %
0,76 parempi kuin 73 %
81,6 parempi kuin 67 %
1,06 parempi kuin 76 %
55 % 159 duellista parempi kuin 82 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke20
55 % parempi kuin 62 %
0,81 parempi kuin 84 %
85,6 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 86 %
52 % 65 duellista parempi kuin 62 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 78 %
Ancient18
22 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 41 %
75,2 parempi kuin 32 %
0,92 parempi kuin 29 %
50 % 70 duellista tasan keskiarvossa
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno16
38 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 33 %
81,3 parempi kuin 61 %
0,89 parempi kuin 20 %
50 % 76 duellista parempi kuin 53 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis6
17 % -
0,76 -
91,2 -
0,97-
54 % 26 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -zARAAAA-

165 matsissa -zARAAAA- pyörii K/R 0,77, ADR 84,2 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,9 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 31 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 72 matsissa. 69/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 53 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää -zARAAAA- mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+85 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,6, Headshotit +5 Pp., Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,09, ELO kohdassa 1 328. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos −50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.