-yunhior

Puola
FACEITissa 2022 alkaen 233 matsia kirjattu 233 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 21
3 006
Huippu 30 pv: 3 151
Sijoitus EU ▼ 2 671 sijaa
#8 123
Puola 405. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #5 452 · paras #3 892
Viimeksi päivitetty:

Miten -yunhior pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 87,2 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 233 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 51 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 31 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 233 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 77x 4K, 4 acea 233 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,03 · Ø 0,32 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö -yunhior, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 233 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
syysloka

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −83 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −7 ELO
95 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +24 ELO, voittoprosentti 46 %
Perjantaisin −28 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -yunhior päivän 2. matsissa: −83 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % parempi kuin 60 %
0,83 parempi kuin 79 %
91,0 parempi kuin 86 %
1,14 parempi kuin 73 %
56 % 565 duellista parempi kuin 70 %
45 % 44 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient52
58 % parempi kuin 59 %
0,79 parempi kuin 66 %
84,7 parempi kuin 62 %
1,09 parempi kuin 60 %
54 % 299 duellista parempi kuin 60 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis33
64 % parempi kuin 78 %
0,76 parempi kuin 53 %
80,2 parempi kuin 42 %
1,07 parempi kuin 52 %
53 % 170 duellista tasan keskiarvossa
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke19
16 % parempi kuin 1 %
0,83 parempi kuin 76 %
86,5 parempi kuin 69 %
1,14 parempi kuin 68 %
54 % 114 duellista parempi kuin 54 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 9 %
Cache18
61 % parempi kuin 58 %
0,90 parempi kuin 89 %
93,0 parempi kuin 82 %
1,26 parempi kuin 87 %
57 % 99 duellista parempi kuin 60 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 28
25 % -
0,77 -
81,1 -
1,05-
58 % 24 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,73 -
85,8 -
0,97-
56 % 34 duellista -
83 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -yunhior

233 matsissa -yunhior pyörii K/R 0,81, ADR 87,2 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 113/233 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 61 matsissa alle 0,90. 233 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 77x 4K ja 4 acea. Eniten ELOa menettää -yunhior päivän 2. matsissa (−83 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+245 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +120 ELO. Viimeiset 30 päivää: 233 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.