-yokozuna

Moldova
182 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -yokozuna pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,6 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 13 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 73 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 182 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 19x 4K, 5 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,2 · Ø 4,3 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +405
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 59 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −21 ELO
38 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −13 ELO
48 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +78 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin −57 ELO, voittoprosentti 24 %

Eniten ELOa menettää -yokozuna mapilla Mirage: −21 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
56 % parempi kuin 69 %
0,75 parempi kuin 66 %
81,0 parempi kuin 57 %
1,04 parempi kuin 63 %
56 % 192 duellista parempi kuin 80 %
33 % 46 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage38
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 73 %
83,7 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 71 %
60 % 109 duellista parempi kuin 93 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient24
38 % parempi kuin 11 %
0,74 parempi kuin 54 %
82,9 parempi kuin 64 %
1,02 tasan keskiarvossa
50 % 64 duellista parempi kuin 45 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno19
42 % parempi kuin 15 %
0,86 parempi kuin 92 %
90,5 parempi kuin 90 %
1,23 parempi kuin 92 %
67 % 49 duellista parempi kuin 97 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 50 %
Cache17
47 % -
0,85 -
87,2 -
1,24-
66 % 65 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Nuke14
50 % -
0,85 -
85,5 -
1,17-
66 % 53 duellista -
47 % 17 tilanteesta -
Anubis12
67 % -
0,77 -
80,8 -
1,10-
47 % 36 duellista -
53 % 15 tilanteesta -
Vertigo9
44 % -
0,90 -
93,3 -
1,26-
52 % 27 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -yokozuna

182 matsissa -yokozuna pyörii K/R 0,79, ADR 84,6 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 100/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 59 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää -yokozuna mapilla Mirage (−21 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+114 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +13 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +405. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,2, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −85.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.