-yo0n

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 317 matsia kirjattu 173 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 43
3 119
Huippu 30 pv: 3 252
Sijoitus EU ▼ 231 sijaa
#5 106
Venäjä 1 433. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 875 · paras #2 338
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 27m

Miten -yo0n pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,6 317 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 317 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−5 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit2 317 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 48x 4K, 6 acea 317 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31−0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 47 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö -yo0n, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 317 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89.

Kuvio

Viimeisen 317 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −160 ELO
86 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −108 ELO
44 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −30 ELO, voittoprosentti 47 %
Keskiviikkoisin −83 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää -yo0n mapilla Mirage: −160 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,14 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 317 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage86
52 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 39 %
79,6 parempi kuin 36 %
1,05 parempi kuin 44 %
52 % 335 duellista parempi kuin 46 %
26 % 46 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 283
60 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 27 %
76,7 parempi kuin 23 %
0,99 parempi kuin 22 %
57 % 313 duellista parempi kuin 74 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient50
52 % parempi kuin 36 %
0,71 parempi kuin 26 %
78,7 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 28 %
48 % 231 duellista parempi kuin 24 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis44
52 % parempi kuin 38 %
0,77 parempi kuin 58 %
81,0 parempi kuin 47 %
1,07 parempi kuin 52 %
53 % 175 duellista tasan keskiarvossa
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke26
62 % parempi kuin 63 %
0,75 parempi kuin 41 %
79,5 parempi kuin 34 %
1,03 parempi kuin 31 %
49 % 112 duellista parempi kuin 26 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache17
59 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 57 %
86,3 parempi kuin 55 %
1,13 parempi kuin 53 %
57 % 99 duellista parempi kuin 61 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Inferno11
82 % -
0,88 -
87,7 -
1,23-
53 % 60 duellista -
56 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -yo0n

317 matsissa -yo0n pyörii K/R 0,74, ADR 79,6 ja rating 1,04. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 131/317 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 115 matsissa alle 0,90. 317 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää -yo0n mapilla Mirage (−160 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+44 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −44 ELO. Viimeiset 30 päivää: 173 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −146.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.