-yesan

Japani
62 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -yesan pelaa?

Rating 0,99 (42 matsista) K/R 0,73 ADR 79,6 62 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 42 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (42 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 60 %+13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 42 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 21 %−15 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,2−2,9 · Ø 4,1 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,17 · Ø 0,26 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,10, ADR −10,5, Headshotit −6 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 62 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −45 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −1 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -yesan mapilla Mirage: −45 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 62 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 222
59 % parempi kuin 81 %
0,75 parempi kuin 68 %
81,3 parempi kuin 62 %
1,05-
33 % 43 duellista parempi kuin 1 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Mirage21
38 % parempi kuin 13 %
0,68 parempi kuin 33 %
76,9 parempi kuin 42 %
0,90 parempi kuin 17 %
32 % 79 duellista parempi kuin 1 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis9
67 % -
0,80 -
81,5 -
1,10-
59 % 32 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,78 -
84,8 -
1,17-
50 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,80 -
86,5 -
0,91-
48 % 21 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -yesan

62 matsissa -yesan saa K/R 0,73 ja ADR 79,6; ratingin sisältävissä 42 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 15/42 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 17 matsissa alle 0,90. 42 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää -yesan mapilla Mirage (−45 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+26 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +26 ELO. Heikentynyt: K/R −0,10, ADR −10,5, Headshotit −6 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.