-yarchiss

Kookossaaret (Keelingsaaret)
296 matsia kirjattu 76 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -yarchiss pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,64 ADR 72,7 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 39 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (234 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 7 296 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 11,2 %−1,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 21x 4K, 1 ace 234 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 39 %+3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 78 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,18 · Ø 0,27 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 72,2, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −14 Pp., ELO −264

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −68 ELO
57 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +68 ELO, voittoprosentti 39 %
Tiistaisin +99 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -yarchiss mapilla Anubis: −68 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient65
45 % parempi kuin 36 %
0,62 parempi kuin 6 %
70,3 parempi kuin 7 %
0,86 parempi kuin 7 %
48 % 200 duellista parempi kuin 35 %
30 % 44 tilanteesta parempi kuin 30 %
Mirage65
57 % parempi kuin 75 %
0,65 parempi kuin 15 %
73,1 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 17 %
49 % 212 duellista parempi kuin 41 %
27 % 41 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis57
44 % parempi kuin 30 %
0,65 parempi kuin 16 %
75,0 parempi kuin 23 %
0,88 parempi kuin 12 %
48 % 189 duellista parempi kuin 34 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke44
45 % parempi kuin 21 %
0,68 parempi kuin 16 %
74,5 parempi kuin 17 %
0,90 parempi kuin 9 %
46 % 134 duellista parempi kuin 21 %
32 % 25 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 232
50 % tasan keskiarvossa
0,58 parempi kuin 3 %
70,8 parempi kuin 10 %
0,78 parempi kuin 1 %
40 % 136 duellista parempi kuin 8 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno25
40 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 28 %
74,5 parempi kuin 23 %
0,90 parempi kuin 17 %
53 % 75 duellista parempi kuin 62 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache8
38 % -
0,56 -
65,6 -
0,81-
41 % 32 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -yarchiss

296 matsissa -yarchiss pyörii K/R 0,64, ADR 72,7 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,87. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 65 matsissa. 62/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 174 matsissa alle 0,90. 234 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää -yarchiss mapilla Anubis (−68 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+250 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +49 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −14 Pp., ELO −264. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 72,2, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +87.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.