-xLnT-

Ruotsi
267 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -xLnT- pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,5 267 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (197 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 267 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 197 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 27 %−9 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 54 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +130
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 267 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −290 ELO
62 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −106 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −201 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -xLnT- päivän 1. matsissa: −290 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 267 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient68
43 % parempi kuin 22 %
0,86 parempi kuin 96 %
89,2 parempi kuin 92 %
1,18 parempi kuin 96 %
53 % 340 duellista parempi kuin 67 %
36 % 72 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage47
47 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 38 %
73,8 parempi kuin 25 %
0,97 parempi kuin 44 %
39 % 178 duellista parempi kuin 5 %
51 % 35 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke38
58 % parempi kuin 69 %
0,85 parempi kuin 89 %
86,0 parempi kuin 75 %
1,18 parempi kuin 89 %
62 % 132 duellista parempi kuin 98 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis37
49 % parempi kuin 38 %
0,71 tasan keskiarvossa
78,2 parempi kuin 46 %
1,01 parempi kuin 57 %
43 % 115 duellista parempi kuin 10 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno29
48 % parempi kuin 41 %
0,72 parempi kuin 56 %
76,9 parempi kuin 39 %
1,05 parempi kuin 69 %
41 % 94 duellista parempi kuin 9 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Cache23
61 % -
0,71 -
77,9 -
1,04-
40 % 77 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Dust 220
50 % tasan keskiarvossa
0,63 parempi kuin 11 %
70,4 parempi kuin 10 %
0,89 parempi kuin 14 %
30 % 77 duellista parempi kuin 1 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 55 %
Vertigo5
60 % -
0,82 -
78,7 -
1,11-
44 % 16 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -xLnT-

267 matsissa -xLnT- pyörii K/R 0,76, ADR 80,5 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,08. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 122/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 85 matsissa alle 0,90. 197 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää -xLnT- päivän 1. matsissa (−290 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+224 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +224 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +130. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,8. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +149.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.