-x1n0o

Kazakstan
FACEITissa 2025 alkaen 207 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 112
3 117
Huippu 30 pv: 3 166
Sijoitus EU ▼ 1 209 sijaa
#5 103
Kazakstan 175. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #3 894 · paras #3 894
Viimeksi päivitetty:

Miten -x1n0o pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,3 207 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 46 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 207 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (123 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 10 207 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 31x 4K, 4 acea 123 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,3 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, ELO −288

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,78). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 207 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −95 ELO
36 matsia · 61 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −88 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −79 ELO, voittoprosentti 50 %
Perjantaisin −71 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää -x1n0o mapilla Ancient: −95 ELO, 61 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 207 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % parempi kuin 72 %
0,72 parempi kuin 31 %
79,8 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 24 %
51 % 345 duellista parempi kuin 40 %
39 % 38 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 258
62 % parempi kuin 76 %
0,80 parempi kuin 69 %
83,6 parempi kuin 57 %
1,16 parempi kuin 75 %
52 % 269 duellista parempi kuin 47 %
46 % 35 tilanteesta parempi kuin 70 %
Ancient36
61 % parempi kuin 70 %
0,77 parempi kuin 56 %
81,2 parempi kuin 44 %
1,09 parempi kuin 60 %
59 % 186 duellista parempi kuin 84 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis24
46 % parempi kuin 19 %
0,71 parempi kuin 28 %
77,5 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 26 %
51 % 96 duellista parempi kuin 40 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno11
82 % -
0,83 -
94,5 -
1,17-
58 % 57 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,64 -
69,2 -
0,94-
52 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -x1n0o

207 matsissa -x1n0o pyörii K/R 0,75, ADR 81,3 ja rating 1,06. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 87/207 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 67 matsissa alle 0,90. 123 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää -x1n0o mapilla Ancient (−95 ELO, voittoprosentti 61 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+154 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +3 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,5, ELO −288. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %, Winrate kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.