-wsoldier

Sveitsi
FACEITissa 2022 alkaen 188 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 1
2 498
Huippu 30 pv: 2 523
Sijoitus EU
#53 518
Sveitsi 444. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten -wsoldier pelaa?

Rating 1,04 (146 matsista) K/R 0,73 ADR 78,6 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 146 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 188 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 23x 4K, 0 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,6, Headshotit +4 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 498
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −100 ELO
35 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −75 ELO
55 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +80 ELO, voittoprosentti 41 %
Tiistaisin −60 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää -wsoldier mapilla Ancient: −100 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Vertigo

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage48
46 % parempi kuin 27 %
0,74 parempi kuin 48 %
80,4 parempi kuin 46 %
1,04 tasan keskiarvossa
52 % 159 duellista parempi kuin 55 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 239
51 % parempi kuin 49 %
0,68 parempi kuin 21 %
73,9 parempi kuin 16 %
1,01 parempi kuin 39 %
53 % 97 duellista parempi kuin 59 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient35
54 % parempi kuin 57 %
0,76 parempi kuin 57 %
80,4 parempi kuin 42 %
1,05 parempi kuin 57 %
48 % 117 duellista parempi kuin 29 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis23
48 % parempi kuin 35 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 48 %
1,06 parempi kuin 55 %
53 % 60 duellista parempi kuin 57 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno20
50 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 28 %
77,5 parempi kuin 25 %
1,06-
44 % 48 duellista parempi kuin 10 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke11
36 % -
0,69 -
76,0 -
0,94-
60 % 35 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Vertigo5
60 % -
0,86 -
88,4 -
1,25-
50 % 12 duellista -
-
Cache4
0 % -
0,79 -
79,1 -
1,07-
73 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,68 -
77,8 -
0,93-
50 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -wsoldier

188 matsissa -wsoldier saa K/R 0,73 ja ADR 78,6; ratingin sisältävissä 146 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 54 % voittoprosentilla 35 matsissa. 63/146 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 47 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää -wsoldier mapilla Ancient (−100 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+104 ELO, voittoprosentti 46 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +12,6, Headshotit +4 Pp., Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 498. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.