-winterfell

Mongolia
FACEITissa 2024 alkaen 18 matsia kirjattu
ELO
1 935
Sijoitus SEA ▼ 1 707 sijaa
#7 576
30 pv · aiemmin #5 869 · paras #5 869
Viimeksi päivitetty:

Miten -winterfell pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,94 ADR 97,2 18 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 18 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 33 % normaali 0,90 - 1,09 0 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 16 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 59 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 33 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 36 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Mistä killit tulevat?
Headshot-prosentti 45 % ei vertailua
AWP-osuus killeistä 30 % ei vertailua
K/D 1,29 ei vertailua
Pistoolikillit per matsi 5,1

Impact

Damage ja isot roundit
2K-kierrokset 15,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 7,2 % ei vertailua
MVP:t per matsi 3,2 ei vertailua
4K:t ja acet 4x 4K, 2 acea 18 matsissa

Utility ja deathit

Nadet, flashit ja deathit
Utility, joka osuu 37 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,6 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,25 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 73 % ei vertailua

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö -winterfell, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 18 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,92
syysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä -winterfell menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 9/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,67 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 18 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage9
67 % -
1,04 -
104,5 -
1,47-
61 % 54 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 24
75 % -
0,94 -
106,0 -
1,25-
57 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,71 -
73,5 -
0,88-
53 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -winterfell

18 matsissa -winterfell pyörii K/R 0,94, ADR 97,2 ja rating 1,29. Keskimäärin 21,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. 14/18 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (78 %), 4 matsissa alle 0,90. 18 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 2 acea. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.