-twist_

Romania
FACEITissa 2020 alkaen 217 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO
2 552
Huippu viimeisen 217 matsin ajalta: 2 837
Sijoitus EU
#44 122
Romania 513. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten -twist_ pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 85,8 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (148 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 7 217 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 46x 4K, 6 acea 148 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 85 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 48 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,4, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., ELO −180

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −122 ELO
32 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −98 ELO
71 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −13 ELO, voittoprosentti 37 %
Perjantaisin +27 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -twist_ mapilla Ancient: −122 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,35 · Vertigo
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % parempi kuin 12 %
0,77 parempi kuin 60 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,06 parempi kuin 55 %
53 % 403 duellista parempi kuin 57 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 253
55 % parempi kuin 57 %
0,90 parempi kuin 95 %
94,5 parempi kuin 94 %
1,26 parempi kuin 94 %
56 % 313 duellista parempi kuin 72 %
21 % 24 tilanteesta parempi kuin 11 %
Ancient32
53 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 46 %
79,8 parempi kuin 35 %
1,02 parempi kuin 40 %
47 % 173 duellista parempi kuin 21 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis28
39 % parempi kuin 11 %
0,72 parempi kuin 36 %
78,9 parempi kuin 36 %
0,95 parempi kuin 18 %
42 % 140 duellista parempi kuin 7 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Cache10
50 % -
0,83 -
86,6 -
1,14-
55 % 65 duellista -
0 % 7 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,82 -
84,4 -
1,16-
51 % 47 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,80 -
81,2 -
1,20-
52 % 44 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Vertigo7
43 % -
1,02 -
102,0 -
1,39-
69 % 49 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -twist_

217 matsissa -twist_ pyörii K/R 0,81, ADR 85,8 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 53 matsissa. 107/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 67 matsissa alle 0,90. 148 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,41. Eniten ELOa menettää -twist_ mapilla Ancient (−122 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+63 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., ELO −180. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 86,4, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.