-tueur-
Miten -tueur- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto39 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,0 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,02). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 85,6. Viimeiset 3 kuukautta: 81,4 (alussa 74,5). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 41 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 133. Viimeiset 3 kuukautta: 1 864 (alussa 2 127).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 158 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,82 · Ancient
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 158 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -tueur-
158 matsissa -tueur- pyörii K/R 0,73, ADR 77,0 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 65/158 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 54 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,06. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+72 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 52 % winrate, +72 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +6,9, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −263. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,04. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +8.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.