-tudo

Ranska
FACEITissa 2015 alkaen 102 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO
2 697
Huippu viimeisen 102 matsin ajalta: 2 776
Sijoitus EU
#26 083
Ranska 537. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten -tudo pelaa?

Rating 1,19 (81 matsista) K/R 0,84 ADR 90,2 102 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 0 %−21 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 2 102 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 8,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 8,4 %+4,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 0x 4K, 1 ace 20 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,29 · Ø 0,30 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,16, ELO kohdassa 2 738
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −6,5, Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,86). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 102 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −31 ELO
40 matsia · 63 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -tudo mapilla Dust 2: −31 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 102 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 240
63 % parempi kuin 84 %
0,89 parempi kuin 93 %
97,3 parempi kuin 96 %
1,22 parempi kuin 90 %
56 % 154 duellista parempi kuin 74 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 15 %
Cache17
71 % -
0,83 -
88,4 -
1,17-
49 % 45 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Inferno15
73 % parempi kuin 90 %
0,89 parempi kuin 87 %
92,1 parempi kuin 79 %
1,34-
63 % 62 duellista parempi kuin 90 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke10
100 % -
0,88 -
88,6 -
1,28-
61 % 33 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient9
22 % -
0,72 -
77,5 -
0,80-
44 % 16 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Mirage6
67 % -
0,64 -
69,4 -
0,96-
38 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,82 -
88,8 -
1,52-
40 % 5 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -tudo

102 matsissa -tudo saa K/R 0,84 ja ADR 90,2; ratingin sisältävissä 81 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 8,4 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 100 % voittoprosentilla 10 matsissa. 42/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 18 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 0x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää -tudo mapilla Dust 2 (−31 ELO, voittoprosentti 63 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −6,5, Winrate −13 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,16, ELO kohdassa 2 738. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.