-tsukare-

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 272 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 410
3 583
Huippu 30 pv: 3 672
Sijoitus EU ▼ 258 sijaa
#783
Venäjä 217. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #525 · paras #504
Viimeksi päivitetty:

Miten -tsukare- pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,1 272 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 272 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (250 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 50 %−4 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,11).

Headshot-prosentti 58 %+4 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 8 %−5 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 52 %
K/D 0,94−0,17 · Ø 1,11 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 272 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,5).

2K-kierrokset 12,2 %−1,9 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 5 %
3K-kierrokset 3,5 %−1,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 2,0−0,5 · Ø 2,5 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 32x 4K, 4 acea 250 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,340,00 · Ø 0,34 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +6,5, Winrate +26 Pp., ELO +238
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,58). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,78).

Kuvio

Viimeisen 272 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +119 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +60 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -tsukare- päivän 2. matsissa: +119 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. 250. tallennettu matsi · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 272 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient78
55 % parempi kuin 33 %
0,66 parempi kuin 3 %
75,0 parempi kuin 6 %
0,90 parempi kuin 2 %
47 % 394 duellista parempi kuin 9 %
29 % 41 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis55
53 % parempi kuin 31 %
0,69 parempi kuin 8 %
77,1 parempi kuin 13 %
0,96 parempi kuin 7 %
50 % 241 duellista parempi kuin 27 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 242
57 % parempi kuin 46 %
0,70 parempi kuin 10 %
77,3 parempi kuin 11 %
1,00 parempi kuin 10 %
50 % 167 duellista parempi kuin 22 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke42
55 % parempi kuin 48 %
0,69 parempi kuin 20 %
76,4 parempi kuin 21 %
0,96 parempi kuin 20 %
48 % 206 duellista parempi kuin 23 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache23
65 % -
0,78 -
83,4 -
1,11-
55 % 98 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno16
38 % parempi kuin 8 %
0,63 parempi kuin 7 %
72,2 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 13 %
52 % 66 duellista parempi kuin 36 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage14
43 % -
0,61 -
68,6 -
0,85-
44 % 62 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -tsukare-

272 matsissa -tsukare- pyörii K/R 0,68, ADR 76,1 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,95. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 74/272 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 128 matsissa alle 0,90. 250 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 32x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää -tsukare- päivän 2. matsissa (+119 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+332 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +242 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,20, ADR +6,5, Winrate +26 Pp., ELO +238. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +199.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.