-tonix
Miten -tonix pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
Keskiverto2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,86). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,30. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,18). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 98,0. Viimeiset 3 kuukautta: 84,6 (alussa 92,8). Hieman keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 43 %. Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 59 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 51 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 061. Viimeiset 3 kuukautta: 3 006 (alussa 3 032).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 43 %.
Kuvio
Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -tonix mapilla Dust 2: −145 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 206 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -tonix
206 matsissa -tonix saa K/R 0,83 ja ADR 88,6; ratingin sisältävissä 197 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 30 matsissa. 102/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 56 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää -tonix mapilla Dust 2 (−145 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, −46 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −8,2. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 43 %, ELO kohdassa 3 006. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −144.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.