-things

Venäjä
FACEITissa 2023 alkaen 179 matsia kirjattu 114 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -things pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 86,9 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · kaikki ELO-alueet Keskikastia heikompi kuin useimmat
kaikki ELO-alueet

Verrattuna tämän ryhmän 2 155 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 19 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 40 %−10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 42 %+30 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 4,3
Veitsikillit 9 179 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 56x 4K, 6 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 78 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,2 · Ø 4,1 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · kaikki ELO-alueet
Täällä näet, kehittyykö -things, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 179 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,83
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −26 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −49 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin +2 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää -things päivän 4. matsissa: −26 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % tasan keskiarvossa
0,81 parempi kuin 79 %
86,5 parempi kuin 77 %
1,09 parempi kuin 69 %
55 % 572 duellista parempi kuin 71 %
35 % 37 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 250
62 % parempi kuin 83 %
0,87 parempi kuin 92 %
91,4 parempi kuin 89 %
1,19 parempi kuin 87 %
62 % 364 duellista parempi kuin 93 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno18
33 % parempi kuin 3 %
0,85 parempi kuin 87 %
88,7 parempi kuin 78 %
1,15 parempi kuin 76 %
54 % 139 duellista tasan keskiarvossa
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke16
38 % parempi kuin 7 %
0,74 parempi kuin 36 %
78,1 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 25 %
48 % 131 duellista parempi kuin 26 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis9
67 % -
0,73 -
81,2 -
0,95-
49 % 67 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient8
50 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
46 % 50 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,73 -
83,1 -
0,92-
35 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -things

179 matsissa -things pyörii K/R 0,82, ADR 86,9 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 19 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · kaikki ELO-alueet. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 50 matsissa. 76/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 49 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää -things päivän 4. matsissa (−26 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+29 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −33 ELO. Viimeiset 30 päivää: 114 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −12.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · kaikki ELO-alueet): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.