-tetzuya

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 276 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 82
3 022
Huippu 30 pv: 3 022
Sijoitus EU ▲ 1 259 sijaa
#7 569
Venäjä 2 149. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 828 · paras #7 564
Viimeksi päivitetty:

Miten -tetzuya pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 91,7 276 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 276 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (180 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 63 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,06).

Headshot-prosentti 51 %−2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,20+0,14 · Ø 1,06 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 276 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 49x 4K, 3 acea 180 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,46 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,2 · Ø 3,8 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,14 · Ø 0,32 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 91,6, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −84

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,84. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 276 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −98 ELO
73 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −71 ELO
127 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin +8 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -tetzuya päivän 5. matsista alkaen: −98 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 276 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage127
50 % parempi kuin 29 %
0,86 parempi kuin 87 %
93,7 parempi kuin 92 %
1,19 parempi kuin 83 %
58 % 695 duellista parempi kuin 80 %
34 % 80 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient51
65 % parempi kuin 81 %
0,86 parempi kuin 88 %
92,9 parempi kuin 90 %
1,21 parempi kuin 88 %
60 % 265 duellista parempi kuin 87 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 72 %
Dust 251
55 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 82 %
91,1 parempi kuin 86 %
1,18 parempi kuin 79 %
58 % 266 duellista parempi kuin 78 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis22
45 % parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 75 %
89,2 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 65 %
53 % 131 duellista tasan keskiarvossa
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke19
42 % parempi kuin 10 %
0,73 parempi kuin 29 %
82,3 parempi kuin 47 %
1,06 parempi kuin 41 %
44 % 96 duellista parempi kuin 9 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache5
40 % -
0,73 -
80,8 -
0,94-
78 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -tetzuya

276 matsissa -tetzuya pyörii K/R 0,84, ADR 91,7 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,7. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 51 matsissa. 154/276 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 62 matsissa alle 0,90. 180 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää -tetzuya päivän 5. matsista alkaen (−98 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+50 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +50 ELO. Heikentynyt: ELO −84. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, Rating kohdassa 1,17, ADR kohdassa 91,6, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.