-tatsumi666

Japani
372 matsia kirjattu 74 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 20
2 698
Huippu 30 pv: 2 787
Sijoitus EU
#26 156
Japani 645. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten -tatsumi666 pelaa?

Rating 1,00 (329 matsista) K/R 0,72 ADR 79,9 372 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 329 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (274 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 82 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 11 372 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 27 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 26 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 38x 4K, 1 ace 274 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +521
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,7
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 372 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −180 ELO
57 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −160 ELO
112 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +32 ELO, voittoprosentti 45 %
Maanantaisin −31 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -tatsumi666 mapilla Ancient: −180 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 372 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage112
56 % parempi kuin 66 %
0,72 parempi kuin 35 %
78,8 parempi kuin 34 %
1,02 parempi kuin 41 %
55 % 374 duellista parempi kuin 69 %
31 % 68 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 282
40 % parempi kuin 12 %
0,68 parempi kuin 18 %
78,7 parempi kuin 35 %
0,94 parempi kuin 15 %
55 % 265 duellista parempi kuin 68 %
32 % 44 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient57
49 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,6 parempi kuin 30 %
0,91 parempi kuin 10 %
50 % 189 duellista parempi kuin 36 %
22 % 32 tilanteesta parempi kuin 12 %
Anubis53
47 % parempi kuin 30 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,9 parempi kuin 39 %
1,02 parempi kuin 37 %
57 % 142 duellista parempi kuin 76 %
31 % 29 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke30
53 % parempi kuin 44 %
0,77 tasan keskiarvossa
81,2 parempi kuin 42 %
1,04 parempi kuin 41 %
54 % 92 duellista parempi kuin 55 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Inferno20
65 % parempi kuin 84 %
0,82 parempi kuin 71 %
90,0 parempi kuin 76 %
1,13 parempi kuin 62 %
68 % 79 duellista parempi kuin 98 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache13
62 % -
0,78 -
82,0 -
1,09-
63 % 32 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Overpass5
20 % -
0,83 -
84,8 -
1,16-
78 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -tatsumi666

372 matsissa -tatsumi666 saa K/R 0,72 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 329 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 111/329 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 132 matsissa alle 0,90. 274 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää -tatsumi666 mapilla Ancient (−180 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+61 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +521. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,7. Viimeiset 30 päivää: 74 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −132.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.