-t0mmy-

Portugali
197 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -t0mmy- pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,7 197 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 197 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 55 %+6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 2 197 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 34x 4K, 5 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,3 · Ø 4,3 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +223
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,5, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 197 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −51 ELO
28 matsia · 29 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −2 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +5 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää -t0mmy- päivän 3. matsissa: −51 ELO, 29 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 197 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % parempi kuin 41 %
0,82 parempi kuin 88 %
89,6 parempi kuin 90 %
1,13 parempi kuin 87 %
51 % 372 duellista parempi kuin 55 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient36
53 % parempi kuin 56 %
0,84 parempi kuin 92 %
89,8 parempi kuin 90 %
1,16 parempi kuin 91 %
53 % 174 duellista parempi kuin 62 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 232
34 % parempi kuin 8 %
0,75 parempi kuin 66 %
82,4 parempi kuin 65 %
1,01 tasan keskiarvossa
53 % 160 duellista parempi kuin 65 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis24
42 % parempi kuin 22 %
0,78 parempi kuin 73 %
82,5 parempi kuin 60 %
1,07 parempi kuin 68 %
54 % 153 duellista parempi kuin 66 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno24
38 % parempi kuin 9 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,0 parempi kuin 51 %
1,02 parempi kuin 45 %
42 % 139 duellista parempi kuin 10 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache12
58 % -
0,64 -
72,4 -
0,92-
55 % 69 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,77 -
83,8 -
1,03-
44 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo4
100 % -
0,99 -
106,0 -
1,37-
56 % 34 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -t0mmy-

197 matsissa -t0mmy- pyörii K/R 0,79, ADR 85,7 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,2 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 84/197 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 65 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää -t0mmy- päivän 3. matsissa (−51 ELO, voittoprosentti 29 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+108 ELO, voittoprosentti 42 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +223. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,5, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.