-surrned

Iso-Britannia
FACEITissa 2022 alkaen 200 matsia kirjattu 38 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 140
2 456
Huippu 30 pv: 2 664
Sijoitus NA ▼ 277 sijaa
#1 861
Iso-Britannia 10. sija maassa Iso-Britannia
30 pv · aiemmin #1 584 · paras #1 286
Viimeksi päivitetty:

Miten -surrned pelaa?

Rating 0,98 (186 matsista) K/R 0,68 ADR 71,8 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 29 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 13 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 26 %+15 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 92 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 15x 4K, 3 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 46 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 92 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +215
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,62
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −20 ELO
73 matsia · 56 % voittoprosentti
Maanantaisin −47 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -surrned mapilla Mirage: −20 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % parempi kuin 67 %
0,68 parempi kuin 20 %
74,2 parempi kuin 18 %
0,98 parempi kuin 31 %
56 % 262 duellista parempi kuin 76 %
45 % 53 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 252
54 % parempi kuin 59 %
0,70 parempi kuin 28 %
73,7 parempi kuin 13 %
1,03 parempi kuin 46 %
58 % 175 duellista parempi kuin 82 %
34 % 41 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis38
55 % parempi kuin 60 %
0,67 parempi kuin 14 %
69,8 parempi kuin 2 %
0,95 parempi kuin 18 %
51 % 131 duellista parempi kuin 43 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient19
58 % parempi kuin 68 %
0,61 parempi kuin 3 %
63,3 parempi kuin 1 %
0,91 parempi kuin 11 %
48 % 94 duellista parempi kuin 30 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache9
67 % -
0,69 -
72,8 -
1,01-
55 % 33 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno5
20 % -
0,66 -
69,2 -
0,85-
58 % 19 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -surrned

200 matsissa -surrned saa K/R 0,68 ja ADR 71,8; ratingin sisältävissä 186 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,5 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 64/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 80 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää -surrned mapilla Mirage (−20 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+88 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +215. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshotit −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −102.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.