-story

Portugali
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2015 alkaen 164 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 135
3 627
Huippu 30 pv: 3 627
Sijoitus EU ▼ 67 sijaa
#658
Portugali 7. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #591 · paras #591
Viimeksi päivitetty:

Miten -story pelaa?

Rating 1,23 (121 matsista) K/R 0,84 ADR 87,4 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
Entry-duellit voitettu 60 %+5 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 40 %−13 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 39 %+25 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 94 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 164 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,72 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 68 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,72+0,37 · Ø 0,35 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−6 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,12
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 89,0, Headshotit kohdassa 39 %
▼ Huonontunut
Winrate −13 Pp., ELO −199

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Tiimissä P3R3IIRA:n kanssa ilman ELO-arvoa
45 matsia · 58 % voittoprosentti
Maanantaisin +49 ELO, voittoprosentti 61 %

Eniten ELOa menettää -story tiimissä P3R3IIRA:n kanssa: 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Nuke
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient43
58 % parempi kuin 46 %
0,85 parempi kuin 73 %
89,0 parempi kuin 64 %
1,25 parempi kuin 84 %
60 % 150 duellista parempi kuin 80 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 22 %
Dust 239
69 % parempi kuin 84 %
0,92 parempi kuin 88 %
94,5 parempi kuin 83 %
1,32 parempi kuin 88 %
65 % 181 duellista parempi kuin 91 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno30
80 % parempi kuin 98 %
0,78 parempi kuin 66 %
80,9 parempi kuin 47 %
1,10 parempi kuin 64 %
55 % 109 duellista parempi kuin 64 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke22
68 % parempi kuin 89 %
0,83 parempi kuin 77 %
86,5 parempi kuin 68 %
1,37-
60 % 53 duellista parempi kuin 86 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis21
67 % parempi kuin 78 %
0,80 tasan keskiarvossa
83,7 parempi kuin 40 %
1,14 parempi kuin 52 %
58 % 105 duellista parempi kuin 69 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache7
71 % -
0,80 -
83,0 -
1,20-
43 % 37 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -story

164 matsissa -story saa K/R 0,84 ja ADR 87,4; ratingin sisältävissä 121 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 30 matsissa. 71/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 17 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää -story tiimissä P3R3IIRA:n kanssa (Winrate 58 % 45 matsissa). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+122 ELO, voittoprosentti 80 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +121 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,12. Heikentynyt: Winrate −13 Pp., ELO −199. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 89,0, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 79 %, ELO-muutos +154.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.