-story
Miten -story pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus60 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (55 %).
Clutch
Keskiverto51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
Vahvuus3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).
Utility ja deathit
Vahvuus0,72 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,27. Viimeiset 3 kuukautta: 1,27 (alussa 1,15). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 90,9. Viimeiset 3 kuukautta: 89,0 (alussa 85,7). Hieman keskiarvon yläpuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 40 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 79 %. Viimeiset 3 kuukautta: 62 % (alussa 75 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 857. Viimeiset 3 kuukautta: 3 627 (alussa 3 826).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 15 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 71 %.
Kuvio
Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -story tiimissä P3R3IIRA:n kanssa: 58 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Nuke
- 100. tallennettu matsi · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
- Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 164 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -story
164 matsissa -story saa K/R 0,84 ja ADR 87,4; ratingin sisältävissä 121 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 80 % voittoprosentilla 30 matsissa. 71/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 17 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää -story tiimissä P3R3IIRA:n kanssa (Winrate 58 % 45 matsissa). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+122 ELO, voittoprosentti 80 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +121 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,12. Heikentynyt: Winrate −13 Pp., ELO −199. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 89,0, Headshotit kohdassa 39 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 79 %, ELO-muutos +154.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.