-soletta

Itävalta
FACEITissa 2020 alkaen 259 matsia kirjattu 140 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 309
2 922
Huippu 30 pv: 3 072
Sijoitus EU ▼ 4 688 sijaa
#11 133
Itävalta 31. sija maassa Itävalta
30 pv · aiemmin #6 445 · paras #4 552
Viimeksi päivitetty:

Miten -soletta pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,8 259 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 259 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (234 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Zeus-killit5 259 matsissa
Veitsikillit 2 259 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 53x 4K, 8 acea 234 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,19 · Ø 0,31 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +9,6, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 921
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 259 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −25 ELO
58 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin −30 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää -soletta mapilla Ancient: −25 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 259 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage111
48 % parempi kuin 28 %
0,82 parempi kuin 78 %
84,7 parempi kuin 64 %
1,15 parempi kuin 79 %
58 % 580 duellista parempi kuin 82 %
55 % 69 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient58
47 % parempi kuin 27 %
0,80 parempi kuin 71 %
86,3 parempi kuin 70 %
1,12 parempi kuin 72 %
52 % 248 duellista tasan keskiarvossa
43 % 35 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis57
61 % parempi kuin 74 %
0,83 parempi kuin 82 %
86,2 parempi kuin 72 %
1,20 parempi kuin 87 %
55 % 250 duellista parempi kuin 65 %
45 % 38 tilanteesta parempi kuin 67 %
Inferno16
56 % parempi kuin 43 %
0,82 parempi kuin 65 %
87,4 parempi kuin 61 %
1,18 parempi kuin 67 %
56 % 87 duellista parempi kuin 56 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 73 %
Cache7
57 % -
0,89 -
97,0 -
1,23-
73 % 40 duellista -
0 % 7 tilanteesta -
Dust 25
40 % -
0,83 -
90,0 -
1,17-
57 % 21 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,74 -
70,9 -
0,96-
43 % 28 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -soletta

259 matsissa -soletta pyörii K/R 0,82, ADR 85,8 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 61 % voittoprosentilla 57 matsissa. 144/259 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 65 matsissa alle 0,90. 234 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 53x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää -soletta mapilla Ancient (−25 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+94 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +9,6, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 921. Viimeiset 30 päivää: 140 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +146.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.